Używamy plików cookies, by ułatwić korzystanie z naszych serwisów.
Jeśli nie chcesz, by pliki cookies były zapisywane na Twoim dysku zmień ustawienia swojej przeglądarki.  Kliknij "Zamknij" aby zaakceptować naszą politykę.

[Zamknij]

Sektory kreatywne


Mastering the Game

 

REGISTRATION FOR THE CONFERENCE IS NOW AVAILABLE:

- POLISH VERSION,

- ENGLISH VERSION.

THE PROGRAMME OF THE CONFERENCE IS AVAILABLE HERE.

TO LEARN MORE ABOUT OUR SPEAKERS, GO HERE.

 

 

 

FORMULARZ REJESTRACJI NA WARSZTATY IPR ORAZ TAX ZNAJDUJE SIĘ TUTAJ.

SZCZEGÓŁOWY PROGRAM WARSZTATÓW DOSTĘPNY JEST TUTAJ.

 

 

 

------------ ENGLISH VERSION BELOW ------------

 

Tegoroczna edycja Mastering the Game odbędzie się w dniach 16-17 listopada 2017 r. w Warszawskim Centrum Kreatywności Targowa. Wkrótce ogłosimy program konferencji i nazwiska prelegentów oraz uruchomimy rejestrację uczestników.

Ministerstwo Kultury i Dziedzictwa Narodowego, we współpracy z Narodowym Centrum Kultury, Miastem Stołecznym Warszawa, fundacją Indie Games Polska, kancelarią DLA Piper oraz Warszawską Szkołą Filmową, ma przyjemność zaprosić na trzecią edycję konferencji Mastering the Game.

Celem konferencji jest wzmacnianie wiedzy i kompetencji prawno-biznesowych polskich game developerów z myślą o zwiększaniu konkurencyjności i potencjału innowacyjnego polskich przedsiębiorstw branżowych. Obecność znakomitych gości z całego świata sprawia, że udział w konferencji i wydarzeniach towarzyszących stanowi też doskonałą okazję do wymiany wiedzy i doświadczeń oraz networkingu. Konferencja pomyślana jest również jako przestrzeń dialogu, w ramach którego administracja publiczna może lepiej identyfikować trudności i potrzeby branży gier wideo, a dzięki temu projektować efektywne narzędzia wsparcia.

W tym roku porozmawiamy m.in. o pozyskiwaniu funduszy na produkcję gier wideo, systemach wsparcia przemysłu growego w poszczególnych państwach, zawiłościach prawa podatkowego, perspektywach rozwoju e-sportu, kulturowym wpływie gier wideo, prawno-technologicznych wyzwaniach związanych z ochroną danych osobowych, kluczowych z perspektywy twórców gier zmianach prawnych zachodzących na świecie, wątpliwościach dotyczących IPR i znaków towarowych oraz efektywności polskiego systemu szkolnictwa w kontekście potrzeb sektora gier wideo. Omówimy najnowsze badania Kondycja Polskiej Branży Gier'17 i zaprezentujemy najciekawsze projekty branżowe realizowane przy wsparciu udzielonym w ramach pierwszej edycji programu dotacyjnego MKiDN „Rozwój sektorów kreatywnych”.

Program konferencji znaleźć można tutaj.

Część panelowo-dyskusyjną uzupełnią zorganizowane przez kancelarię DLA Piper warsztaty, podczas których profesjonalni prawnicy podzielą się z uczestnikami praktyczną wiedzą nt. zawiłości regulacji prawnych istotnych z punktu widzenia każdego game developera.

Szczegółowy program warsztatów znajduje się tutaj.

16 listopada zaprosimy wszystkich uczestników konferencji na kolację networkingową.

Udział w konferencji i wszystkich wydarzeniach towarzyszących jest bezpłatny. Niezbędna jest wcześniejsza rejestracja. Liczba miejsc jest ograniczona, zaś pierwszeństwo udziału przysługuje game developerom i innym przedstawicielom branży gier wideo.

Część panelowo-dyskusyjna odbędzie się w języku angielskim, z wyjątkiem paneli dot. edukacji i e-sportu. Warsztaty prowadzone będą w języku polskim. Podczas wydarzenia nie przewiduje się tłumaczenia.

Wszelkie pytania należy kierować na adres awitkowski@mkidn.gov.pl.

 

------------ ENGLISH VERSION BELOW ------------

 

This year's Mastering the Game conference will take place on the 16-17th of November in Warsaw - Creativity Center Targowa (56 Targowa Street). The conference programme, our speakers and the registration form will be announced soon.

The Ministry of Culture and National Heritage of Poland, in cooperation with National Centre for Culture, Indie Games Poland foundation, City of Warsaw, DLA Piper and Warsaw Film School, has the pleasure of inviting you to the third Mastering the Game conference. The conference will be focused on legal and commercial issues related to gaming industry. It will also serve as a platform for sharing knowledge and networking.

Creative sectors, including video games are highly on the agendas of cultural policies in most of the European countries – so as in Poland. Therefore we aim for high quality of the discussion that may serve for more accurate tailoring national support instruments to develop creative and video game sectors in Poland. On top of the presentation and discussions new studies on Polish gaming market will be introduced. World-class law and business specialists will share their knowledge, expertise and experiences in the area of fundraising, support systems in different countries, tax law issues, esports, data protection, IPR and trademarks. We will also consider how should the Polish education system be modified to meet the needs of the Polish video game industry. Best game projects co-financed during the first edition of state grant program for CCS development will also be presented. As a tradition of the Mastering the Game conference, apart from the rich programme with interesting guests and discussions, we plan to organize an attractive networking dinner.

The programme of the conference is available here. Please note, that two of the panels will be held in Polish: education and e-sports. There will be no translation during the conference.

Additionally - practical law workshops for game developers, organized by DLA Piper, will be held (in Polish). The agenda is available here.

Admission to the conference and accompanying events is free of charge. However, prior registration is requested. Please note, that game developers and other proffesionals representing game industry will be registered preferentially.

If you have any questions, you can get in touch by sending an e-mail to awitkowski@mkidn.gov.pl.